趣味运动会是传统运动会的延伸与创新,它摆脱了传统运动会对于参与人员的高求,通过趣味的活动项目让全员都能参与其中,内容新颖好玩,项目创新给人以耳目一新的感觉。趣味运动会可以提升企业文化的认同感,提升企业形象成企业团队熔炼的目的,调整成员常规心态,增强团队凝聚力,注入激情,趣味运动会效果具有震撼力、感染力、影响力,通过参与和感悟激发成员正面积极的心态调整,营造快乐企业文化。
相扑大作战
两队队员挑选一名队员,穿着相扑气垫,在PK台上进行PK,一方倒地超过5秒以上,则另一位队员获胜。
扭转乾坤
4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
疯狂世界杯
两队队员穿上气垫球,进行足球比赛,没进一球得一分,先完成三分的一方为获胜方。
汉诺塔
是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
超级毛毛虫
比赛开始前, 6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
Day 1
0.5小时 | 趣味运动会代表队入场 参加活动的各代表队入场,趣味运动会开幕仪式 |
2~4小时 | 趣味运动会项目比拼 各参赛队伍参加行程单上的趣味运动会比赛项目,并通过各项目的名次累计分数,最后依据分数判定获胜队伍。 |
0.5小时 | 颁奖仪式&合影留念 获胜队伍颁奖,所有参与者参加合影和趣味拍照 |
费用包含
1. 道具:行程中所列趣味运动会团建活动所用到的服装、道具
2. 场地门票
3. 保险:户外旅行高风险意外险;
4. 交通大巴:9成新大巴全程陪伴;
5. 活动服务费:专业教练人员出勤费用以及活动服务费。
费用不包含
活动中个人其他消费。